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2020-09-10 16:31:41 +02:00
# textdomain:tt_base
2019-12-05 10:30:46 +01:00
Damage: @1=Schaden: @1
Damage (@1): @2=Schaden (@1): @2
2020-09-10 16:31:41 +02:00
Healing: @1=Heilung: @1
Healing (@1): @2=Heilung (@1): @2
2019-12-05 10:30:46 +01:00
Full punch interval: @1s=Zeit zum Ausholen: @1s
Food item=Lebensmittel
+@1 satiation=+@1 Sättigung
@1 satiation=@1 Sättigung
+@1 food points=+@1 Nahrungspunkte
2019-12-11 23:21:28 +01:00
Contact damage: @1 per second=Kontaktschaden: @1 pro Sekunde
2020-09-10 16:31:41 +02:00
Contact healing: @1 per second=Kontaktheilung: @1 pro Sekunde
2019-12-11 23:21:28 +01:00
Drowning damage: @1=Ertrinkensschaden: @1
Bouncy (@1%)=Sprunghaft (@1%)
Luminance: @1=Lichtstärke: @1
Slippery=Rutschig
Climbable=Erkletterbar
Climbable (only downwards)=Erkletterbar (nur nach unten)
No jumping=Kein Springen
No swimming upwards=Kein nach oben schwimmen
2020-09-10 16:31:41 +02:00
No rising=Kein Aufsteigen
2019-12-11 23:21:28 +01:00
Fall damage: @1%=Fallschaden: @1%
Fall damage: +@1%=Fallschaden: +@1%
No fall damage=Kein Fallschaden
2020-09-10 16:31:41 +02:00
Digs @1 blocks=Gräbt „@1“-Blöcke
Digs @1 blocks instantly=Gräbt „@1“-Blöcke sofort
Minimum dig time: @1s=Minimale Grabezeit: @1s