# textdomain:tt_base Damage: @1=Schaden: @1 Damage (@1): @2=Schaden (@1): @2 Healing: @1=Heilung: @1 Healing (@1): @2=Heilung (@1): @2 Full punch interval: @1s=Zeit zum Ausholen: @1s Food item=Lebensmittel +@1 satiation=+@1 Sättigung @1 satiation=@1 Sättigung +@1 food points=+@1 Nahrungspunkte Contact damage: @1 per second=Kontaktschaden: @1 pro Sekunde Contact healing: @1 per second=Kontaktheilung: @1 pro Sekunde Drowning damage: @1=Ertrinkensschaden: @1 Bouncy (@1%)=Sprunghaft (@1%) Luminance: @1=Lichtstärke: @1 Slippery=Rutschig Climbable=Erkletterbar Climbable (only downwards)=Erkletterbar (nur nach unten) No jumping=Kein Springen No swimming upwards=Kein nach oben schwimmen No rising=Kein Aufsteigen Fall damage: @1%=Fallschaden: @1% Fall damage: +@1%=Fallschaden: +@1% No fall damage=Kein Fallschaden Digs @1 blocks=Gräbt „@1“-Blöcke Digs @1 blocks instantly=Gräbt „@1“-Blöcke sofort Minimum dig time: @1s=Minimale Grabezeit: @1s