Luci-Blogpost/Posts/Custom-songs-Vib-Ribbon/Custom-songs-Vib-Ribbon-ES.md

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SPDX-FileCopyrightText: 2022 debgerme <fossgerme@tuta.io>
SPDX-License-Identifier: CC-BY-SA-4.0
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# Cómo añadir *Canciones Custom* a *Vib-Ribbon* (Emulador)
[English version](https://gitea.sergiotarxz.freemyip.com/germedeb/Luci-Blogpost/src/branch/master/Posts/Custom-songs-Vib-Ribbon/Custom-songs-Vib-Ribbon-EN.md)
Hola! este es como el tutorial definitivo de como hacer un archivo ISO+CUE reproducible por vib-ribbon. AUNQUE esto puede ser util también si solo planeas hacer un archivo ISO+CUE.
Estoy escribiendo este tutorial desde linux, pero creo que todos los pasos aplican para otros sistemas operativos como BSD, Windows, MacOS, y quizá android.
Primero, voy a mostrarte la lista de pasos a seguir:
* Tener los programas requeridos
* Exportar el audio con audacity
* Hacer el archivo CUE
* Cómo usarlo
## Tener los programas requeridos
Necesitas estas piezas:
* Un audio que queramos usar
* Audacity
* Un editor de texto plano
* Un emulador compatible con discos de audio
* La ROM de Vib-Ribbon
### Audacity
Primero, Lanza Audacity y clickea en `ARCHIVO` y luego `ABRIR`.
Selecciona tu canción. *En mi caso es Future Eve, de Sasakure.UK*
Luego clickea `Frecuencia (HZ)` y selecciona `44100`.
![44100 hz](https://gitea.sergiotarxz.freemyip.com/germedeb/Luci-Blogpost/raw/branch/master/Posts/Custom-songs-Vib-Ribbon/audacity-in-editor.png)
Luego, Clikea en `Archivo`, `Exportar`, `Exportar audio` o presiona `Shift`+`Ctrl`+`E`.
Selecciona *Otros archivos sin compresión* Y luego en cabecera selecciona *RAW (header-less)*, y *Signed 16-bit*
![RAW](https://gitea.sergiotarxz.freemyip.com/germedeb/Luci-Blogpost/raw/branch/master/Posts/Custom-songs-Vib-Ribbon/audacity-exporting-options.png)
Luego exportalo a alguna carpeta que quieras. *En mi caso, solo por el tutorial, es* `~/Descargas/Future Eve/`
### La parte del BIN+CUE
Cuando esté exportado, Renombra el formato del archivo a .BIN. *En mi caso, El archivo es `FUTURE EVE.raw` Y lo voy a renombrar a `FUTURE EVE.bin`* Y haz un archivo CUE con este contenido:
```
FILE "Name.bin" BINARY
TRACK 01 AUDIO
INDEX 00 00:00:00
INDEX 01 00:00:00
```
Y reemplaza `Name` Con el nombre del archivo. *En mi caso es `FUTURE EVE.bin`*
Con solo un audio por disco, yo recomiendo tener el mismo nombre pero con diferente formato, así:
```
"FUTURE EVE.bin"
"FUTURE EVE.cue"
```
Aunque puedes ponerle diferentes nombres.
### Haciendo un disco multitrack (multi BIN)
Si quieres tener más de una pista por disco, puedes hacerlo con un disco multitrack!
#### Aquí está cómo:
* Exporta los archivos de audio (mira el paso ###Audacity).
* Al nombrar, recomiendo poner una numeración. Aquí está un ejemplo:
![mira la numeración en los nombres](https://gitea.sergiotarxz.freemyip.com/germedeb/Luci-Blogpost/raw/branch/master/Posts/Custom-songs-Vib-Ribbon/my-song-list.png)
* Edita el archivo CUE para incluir todas las canciones. [Puedes descargar esta plantilla](https://gitea.sergiotarxz.freemyip.com/germedeb/Luci-Blogpost/raw/branch/master/Posts/Custom-songs-Vib-Ribbon/multitrack-multibin-template.cue), Tiene el número máximo de pistas que **Vib-Ribbon puede controlar.**
* Eso es todo. Recuerda que **el número máximo de pistas es 26.** Si agregas más, el juego va a bloquearse tratando de cargarlas. Nota: La **bios de Playstation PUEDE** controlar más pistas.
### La parte del Juego
Yay! Tienes un disco BIN+CUE con tu musica y que funciona! Ahora lo reproduciremos con Vib-ribbon
Tienes que tener un emulador compatible con discos de audio. No se como determinar esto, pero probé PCSXR Y no funcionó.
La mejor solución es Duckstation, Que tiene un montón de features y es super rapido y Open source (GNU GPLv3). Está en [flathub](https://flathub.org/apps/details/org.duckstation.DuckStation) Y aquí está su [github](https://github.com/stenzek/duckstation)
Entonces lanza Duckstation, configuralo, Y luego abre la rom de Vib-Ribbon.
Ve a la parte del CD
![Go here](https://gitea.sergiotarxz.freemyip.com/germedeb/Luci-Blogpost/raw/branch/master/Posts/Custom-songs-Vib-Ribbon/vib-ribbon-CD.png)
Ve a Single track y luego cambia el disco
![then go there](https://gitea.sergiotarxz.freemyip.com/germedeb/Luci-Blogpost/raw/branch/master/Posts/Custom-songs-Vib-Ribbon/vib-ribbon-single-track.png)
![when you see this](https://gitea.sergiotarxz.freemyip.com/germedeb/Luci-Blogpost/raw/branch/master/Posts/Custom-songs-Vib-Ribbon/vib-ribbon-change-disk.png)
![change the disk](https://gitea.sergiotarxz.freemyip.com/germedeb/Luci-Blogpost/raw/branch/master/Posts/Custom-songs-Vib-Ribbon/duckstation-change-disk.png)
![yeah, select the disk](https://gitea.sergiotarxz.freemyip.com/germedeb/Luci-Blogpost/raw/branch/master/Posts/Custom-songs-Vib-Ribbon/duckstation-select-disk.png)
Ya puedes jugar con tu música!!!
![Aquí una captura de mi jugando](https://gitea.sergiotarxz.freemyip.com/germedeb/Luci-Blogpost/raw/branch/master/Posts/Custom-songs-Vib-Ribbon/playing-future-eve.png)
## Créditos:
[sys128](https://www.youtube.com/c/sys128) - Me ayudó a hacer funcionar mi música en Vib-Ribbon.
## Bye bye!
Espero haberte ayudado con este tutorial.
Sientete libre de [contactarme](t.me/debgerme) si tienes preguntas o algo que decir. Puedes enviar un commit aquí si quieres.